【桌遊開箱】暑假日記 なつめも (Natsumemo) (開箱+規則+心得)

【桌遊簡介】
暑假只剩一個月?!這該怎麼辦才好,還有很多地方想去,很多活動想參加,那我該什麼時候去、找誰一起去呢?
なつめも (Natsumemo)的意思是「夏季備忘錄」也就是說這是孩子用來做暑假規劃的。是一款模擬規劃暑假的紙筆桌遊,過程中除了有揪人一起參加活動外,願意參加的人還能增加彼此友好度,但暑假作業要記得寫!要不然就死定了......

【桌遊檔案】
桌遊名稱:暑假日記なつめも (Natsumemo)(2019)
遊戲時間:約30-45分鐘
遊戲人數:3-6人
適合年齡:8歲以上
遊戲機制:同時動作選擇、紙筆
遊戲設計者:
宮野華也

【桌遊配件】
說明書1本→作業本造型

行事曆紀錄紙1本

六面骰子6顆:1人1顆

帶頭的人1張

在家寫作業1張
週三讀書會1張
活動卡36張(4週,每週9張)

【桌遊規則】
桌遊設置
1)每位玩家準備1枝筆1顆骰子1張行事曆紀錄紙
2)在紀錄紙填上姓名性別(遊戲中男女數量盡量平均)
3)在友誼紀錄欄填入其他玩家名字性別
4)作業與友誼(虛線以下)反摺→隱藏訊息,其他則是公開訊息
5)活動卡分成4週,以背面朝上;「週三讀書會」與「在家寫作業」以「123週」面朝上
6)遊戲持有者邀請大家玩這款遊戲的人,獲得帶頭的人開始遊戲


遊戲流程
共進行4週的暑假,每週分成邀約、寫作業、小結
●邀約
帶頭的人開始,順時鐘進行邀約
1)翻開活動卡,念出卡片內容:活動名稱、花費天數、活得分數與條件、稱號、愛心數量(如果活動2-3天,你已沒有空檔,就重翻一張)
2)提出本週何時進行活動,必須自己有空檔的時間,如果活動2天以上不能拆開也不能跨週(如果本週7天都滿,換下一位玩家邀約)
3)決定參加活動與否:所有人考慮後,數到三舉手表示參加活動,但邀約者可以不參加這實在太寫實了!講半天放大家鴿子(如果沒人參加活動則無事發生)
4)填寫紀錄紙:參加活動的人填寫活動名稱和分數;劃記稱號與作業;得到愛心時劃記參加活動的另一位玩家名字的愛心格(如果2顆愛心,可以給不同人各1顆,也可以給同一人2顆)
5)棄掉用過的活動卡,換人邀約。每週只能進行6次邀約或每個人行事曆沒有空檔,進入寫作業。

●寫作業(無順序,自行完成)
1)每週三沒有排活動的人強制參加週三讀書會→獲得分數、作業進度和愛心
2)週三以外的其他空檔,則在家寫作業每一天擲1次骰子,按照結果獲得分數、作業進度和稱號

●小結
(無順序,自行完成)
1)加總本週各活動得分,填入行事曆右邊中
2)123週小結後,將帶頭的人傳給下一位玩家。第4週小結後遊戲結束。

遊戲結束
1)加總自己「活動+稱號+作業+友誼」的分數
2)作業分數:未滿25頁,少一頁扣10分;26-30頁,每一頁加2分;30頁額外獲得「學霸」稱號
3)稱號分數:N×N分
4)友誼分數:先統計誰最喜愛帶頭的人,再依序玩家統計,給最多愛心的人得10分;多位並列最多愛心都得5分
5)最高分獲勝,多位並列則共同獲勝

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【桌遊心得】
        這是一款小品紙筆桌遊,我原本想說這內容會有趣嗎?先入為主的想法,覺得紙筆桌遊就是麻煩,要紙又要筆,沒有圖板桌遊的方便,但這款我個人誠摯推薦,裡面太多小巧思的設計了!
        第一,設計簡單又豐富:只用幾張卡牌、紀錄紙、筆和骰子就可以玩了!但是內容設計可愛又有趣,圖案豐富讓人可以融入遊戲之中。第二,不寫作業會很慘:這款桌遊不單是過程中一定要參加活動,更要記得寫作業,少一頁扣10分,超可怕!第三,稱號的設計:稱號是以數量平方的分數,這真的很高分,不過稱號也不容易拿取!第四,卡片設計的功能多元性:活動卡片的功能很多元,不會重複過多
        簡單來說,這是一款暑假最適合拿出來玩一下,保證好玩的桌遊。
補充說明→
最特別的一張:自行偷偷決定骰子大小來比較。只能獨贏才有高分,如果大家都是同樣想法可能拿不到高分,反而第二名拿高分。

【桌遊主題與機制】
這是一款利用「紙筆」及「同時動作選擇」機制的桌遊,利用暑假活動的邀約、規劃、寫作業與友誼連結,讓遊戲充滿許多小巧思與變數。

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