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【桌遊開箱】花磚物語Azul (開箱+規則+心得)

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  【桌遊簡介】 「 由摩爾人引入,azulejos(最初為白色和藍色瓷磚)在葡萄牙國王曼努埃爾一世訪問西班牙南部的阿罕布拉宮時,被摩爾人裝飾瓷磚的驚人美感所深深吸引。國王因阿罕布拉的室內風光而大吃一驚,立即下令在葡萄牙自己的宮殿內裝飾類似的牆磚。作為瓷磚畫家,您面臨著修飾埃武拉皇宮牆壁的挑戰。 」 遊戲中,玩家輪流從供應商拿取彩色磁磚,並依據磁磚的放置情況獲得分數。 【桌遊檔案】 桌遊名稱:花磚物語 Azul (2017) 遊戲時間:約30-45分鐘 遊戲人數:2-4人 適合年齡:8歲以上 遊戲機制:輪流挑選、組合成套、搶首家 遊戲設計者: Michael Kiesling BGG: Azul 【桌遊配件】 玩家板塊(彩色牆壁面)→第一次玩建議使用 玩家板塊(灰色牆壁面)→隨意玩使用 工廠圓盤 ( 2人遊戲使用5個,3人使用7個,4人使用9個 ) 磁磚100個(五種顏色) 標記磁磚1個 (下一輪起始玩家) 專屬袋子 (全部磁磚都放進袋子中) 得分標記 ( 放在 玩家板塊0分 ) 【桌遊規則】 桌遊設置 1) 每位玩家拿 1塊玩家板塊 、 1顆得分標記 ( 放在 玩家板塊0分 ) 2)所有磁磚都放進袋子中 3) 拿取 工廠圓盤 ( 2人遊戲使用5個,3人使用7個,4人使用9個 )。     每一個工廠圓盤上隨機放置4塊磁磚 4)標記磁磚 放在桌面中間, 最近有去過葡萄牙的擔任起始玩家 遊戲流程 1)工廠供應 : 以下 2擇一   ❶拿工廠圓盤 一種花色的所有磁磚 ,剩下磁磚放到桌子中央   ❷拿桌子中央一種花色的所有磁磚    → 第一位拿取桌子中央磁磚的玩家須拿取標記磁磚放到玩家板塊的地板排(扣分區) 接著將拿取的磁磚放到玩家板塊的花紋排(樓梯型格子), 由右至左排列,每排只能有一種顏色 2)牆壁鋪磚 ❶由上往下檢查完成與否?    →完成(橫排花紋排排滿):移動最右邊磁磚到牆壁中並對應顏色,其他就放入盒蓋   →未完成 (橫排花紋排沒有排滿):保留在花紋排中 ❷分數計算:一顆一分;連線幾顆得幾分 3)準備下一輪 由拿標記磁磚玩家依據一開始桌遊設置,進入下一輪 如果磁磚用完,就將盒蓋的磁磚倒入袋子中 遊戲結束 1) 任一玩家 鋪滿牆壁上的一個橫排 ,遊戲結束。 2) 依據目標可以獲得額外加分 3) 分數高者獲勝 --------------------------

【桌遊開箱】暑假日記 なつめも (Natsumemo) (開箱+規則+心得)

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【桌遊簡介】 「 暑假只剩一個月?!這該怎麼辦才好,還有很多地方想去,很多活動想參加,那我該什麼時候去、找誰一起去呢? 」 なつめも (Natsumemo)的意思是「夏季備忘錄」也就是說這是孩子用來做暑假規劃的。 是一款模擬規劃暑假的紙筆桌遊,過程中除了有揪人一起參加活動外,願意參加的人還能增加彼此友好度,但暑假作業要記得寫!要不然就死定了...... 【桌遊檔案】 桌遊名稱:暑假日記なつめも (Natsumemo)(2019) 遊戲時間:約30-45分鐘 遊戲人數:3-6人 適合年齡:8歲以上 遊戲機制:同時動作選擇、紙筆 遊戲設計者: 宮野華也 BGG: なつめも (Natsumemo) 【桌遊配件】 說明書1本→作業本造型 行事曆紀錄紙1本 六面骰子6顆:1人1顆 帶頭的人1張 在家寫作業1張 週三讀書會1張 活動卡36張(4週,每週9張) 【桌遊規則】 桌遊設置 1) 每位玩家準備 1枝筆 、 1顆骰子 和 1張行事曆紀錄紙 2) 在紀錄紙填上 姓名 與 性別 (遊戲中男女數量盡量平均) 3) 在友誼紀錄欄填入 其他玩家名字 與 性別 4) 將 作業與友誼 (虛線以下)反摺→隱藏訊息,其他則是公開訊息 5) 活動卡分成4週,以背面朝上;「週三讀書會」與「在家寫作業」以「123週」面朝上 6)遊戲持有者 或 邀請大家玩這款遊戲的人 ,獲得 帶頭的人 開始遊戲 遊戲流程 共進行4週的暑假,每週分成邀約、寫作業、小結 ●邀約 由 帶頭的人 開始,順時鐘進行邀約 1) 翻開活動卡,念出卡片內容: 活動名稱、花費天數、活得分數與條件、稱號、愛心數量 (如果活動2-3天,你已沒有空檔,就重翻一張) 2) 提出本週何時進行活動,必須 自己有空檔 的時間,如果活動2天以上不能拆開也不能跨週(如果本週7天都滿,換下一位玩家邀約) 3) 決定參加活動與否:所有人考慮後,數到三舉手表示參加活動,但 邀約者可以不參加 → 這實在太寫實了!講半天放大家鴿子 (如果沒人參加活動則無事發生) 4) 填寫紀錄紙:參加活動的人填寫 活動名稱和分數 ;劃記稱號與作業;得到愛心時劃記參加活動的另一位玩家名字的愛心格( 如果2顆愛心,可以給不同人各1顆,也可以給同一人2顆 ) 5) 棄掉用過的活動卡,換人邀約。每週只能進行 6次邀約 或每個人行事曆沒有空檔,進入寫作業。 ●寫作業 (無順序,自行完

【桌遊開箱】注意,施工中!Caution,under construction! (開箱+規則+心得)

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  【桌遊簡介】 管工阿賓( 原文是Ben~真是神奇翻譯 )負責監督工地施工,玩家必須擔任助手協助工頭迅速完成任務,有時候工頭還需要休息一下。 這是一款極速眼明手快的遊戲!很適合小朋友操作。 【桌遊檔案】 桌遊名稱:注意,施工中Caution,under construction! (2017) 遊戲時間:約15分鐘 遊戲人數:2-4人 適合年齡:5-99歲 遊戲機制:速度配對 遊戲設計者: Felix Leicht BGG: Caution, Under Construction! 【桌遊配件】 管工阿賓1個 任務卡40張:包含工程車與想上廁所的阿賓 工程車卡36張(4種顏色):每人9張不同的工程車 工地卡4張:正面工地,背面廁所 【桌遊規則】 桌遊設置 1. 任務卡 洗牌後,面朝下放桌面中央 2. 管工阿賓 放旁邊 3.每位玩家選取 一種顏色 工程車卡 (手持)和 工地卡 (放玩家前) 遊戲流程 1)抽一張任務卡, 確認卡上需要的是「 工程車」或是 「工頭」 2)「工程車」就放相對應的工程車卡到工地卡上;「工頭」就 將自己的工地卡翻面 3) 搶阿賓: 第一個放完工程車卡的玩家搶阿賓,並大喊「停 止」;第一個翻面工地卡的玩家 搶 阿賓 4)檢查工程車正確與否(翻工地卡不用檢查直接獲得任務卡)     →正確:獲得這張任務卡     →錯誤:本回合休息,放回阿賓,繼續本輪遊戲 5)本回合勝出的玩家負責翻下一張任務卡 遊戲結束 獲得最多任務卡的玩家獲勝 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【桌遊心得】         一開始是被封面挖土機所吸引,想說最近小朋友很喜歡工程車系列,再加上HABA出版的各式兒童桌遊真的都滿好玩又有趣,就買了!但看到說明書的介紹,有點啼笑皆非,「管工阿賓」讓我覺得很接地氣!明明就是工頭嘛!        這是一款2017年剛初沒多久的桌遊,需要快速辨識任務卡上的圖示,反應出下一個動作,無論是工程車還是提供廁所,有點生活版的 《圖騰快手》 或是簡單版的 《閃靈快手》 這類速度型桌遊。可以培養圖形尋找、觀察辨識等能力。         與自

【桌遊開箱】獴鷲派對Hol's der Geier (開箱+規則+心得)

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  【桌遊簡介】 1988年就出版的經典遊戲,只能使用15張數字牌,如何能和他人一起競爭,來獲得越多的狐獴(分數牌)但又要避開禿鷹(扣分牌)! 這是一款純卡牌遊戲,但是卻蘊含策略其中,如果同時和他人打出同樣的牌(最高或最低),就會由下一位數值玩家獲得,這一層巧妙真的很厲害。 【桌遊檔案】 桌遊名稱:獴鷲派對Hol's der Geier(1988) 遊戲時間:約20分鐘 遊戲人數:2-5人 適合年齡:8歲以上 遊戲機制:同時動作選擇、秘密投票 遊戲設計者: Alex Randolph 【桌遊配件】 數字牌75張(5色各15張,分別1-15) 分數牌(5張)→禿鷹:代表扣分(-1~-5) 分數牌(10張)→狐獴:代表加分(+1~+10) 【桌遊規則】 桌遊設置 1.每個人拿取一色15張 數字牌 2. 分數牌 面朝下洗勻,放桌面中央,形成牌堆 遊戲流程 1)翻開一張分數牌 2)選數字牌:玩家秘密選擇1張數字牌,面朝下放在面前。 3)判定並獲得分數牌:同時打開覆蓋的牌 數字最大 :可以獲得加分的狐獴牌 數字最小:可以獲得扣分的禿鷹牌 平手:次小或次大可以獲得分數牌 不分軒輊:無人能獲得時,分數牌保留場中,再翻一張分數牌,兩張加總 →0或正數 : 加分的狐獴牌;負數:扣分的禿鷹牌。 4)棄掉用過的數字牌 遊戲結束 ●得分高者勝出 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【桌遊心得】 這是一款只需要和他人比牌大小的桌遊,但是卻需要思考在有限的牌組(用過的數字就不能用了)之下可以獲得狐獴牌(加分),避免獲得禿鷹牌(扣分),而且也會有時候和他人有同樣想法的狀況產生,導致得不到牌,反而讓其他人得牌。看似很簡單的比大小、得分數牌的桌遊,卻被作者 Alex Randolph 弄得很刺 激,真的是太佩服作者了 。順便 談談 Alex Randolph ,他同時也是經典桌遊code777、碰撞機器人等作品的作者,有機會再介紹! 【桌遊主題與機制】 這是一款利用 「同時動作選擇」及「密封投票」機制,簡單好上手 的桌遊。

【桌遊開箱】得分沙拉Point Salad (開箱+規則+心得)

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  【桌遊簡介】 只有108張雙面牌的桌遊,竟然可以這麼好玩,而且計算得分方式可以這麼多元! 這是一款明快的卡牌挑選遊戲,六種蔬菜,超過100以上的得分方式,每一次遊玩都能帶給你不同的感受。 玩家藉由拿取蔬菜或得分牌,按照自己的組合找出勝利的最佳方式。 【桌遊檔案】 桌遊名稱:得分沙拉 Point Salad(2019) 遊戲時間:15-30分鐘 遊戲人數:2-6人 適合年齡:13歲以上 遊戲機制:蒐集成套、卡牌挑選 遊戲設計者: Molly Johnson, Robert Melvin, Shawn Stankewich 【桌遊配件】 卡牌108張(雙面) 蔬菜面→包含六種蔬菜 得分面→可以看到得分條件及背面是什麼蔬菜 【桌遊規則】 桌遊設置 1.按照人數使用不同數量的蔬菜     (2人:每種蔬菜6張;3人:每種蔬菜9張;4人:每種蔬菜12張;5人:每種蔬菜15張;6人:全部蔬菜) 2.隨機分成相同張數3疊牌堆,得分面朝上 3.每疊牌堆翻2張蔬菜 4.隨機決定起始玩家 →可以預先決定玩幾局,總分高者勝出 遊戲流程 1)拿 1張得分牌 或 2張蔬菜牌 2)額外行動:在自己回合 可選擇1張得分牌,翻成蔬菜面 。 3)補牌:蔬菜牌補牌從直行得分牌庫補牌;得分牌補牌從最多得分牌堆分一半 遊戲結束 ●牌庫和蔬菜牌都抽光 ●得分高者勝出 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 【桌遊心得】 這是一款非常快速的桌遊,但是也可以透過觀察、記憶牌組,去推敲各家所需要的得分牌或蔬菜牌,從過程中去不斷調整策略與所要拿去的卡牌。 簡單,規則超容易,過程輕鬆,但拿牌選擇細節很多的遊戲。最後計分的方式最有特色,每一種計分組合都很不同,讓玩家在過程之中享受千變萬化的得分排列組合,喜歡輕鬆又帶點策略的好選擇,算是近期最喜歡的桌遊之一。 【桌遊主題與機制】 這是一款利用 「卡牌選取」及「收集成套」 的桌遊,並利用卡片組合千變萬化的得分方式。

【桌遊開箱】築地魚市 Tsukiji (開箱+規則+心得)

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【桌遊簡介】 認識這款桌遊前一定要認識一下 築地 市場 。 築地 市場,從1935年開設至2018年,過去是 日本東京都 的批發市場之一。在未拆遷到 豐洲 市場前,是全世界規模最大的魚市場,也是很多食客及旅客必去的地點之一,所以在這個魚市場裡每天都有著非常大量的漁獲在進行批發。 看到築地魚市的封面設計,大家就可以發現許多人都在漁獲前,拿著票券在大聲喊價,這種體會市場瞬息萬變的感覺,時而高漲,時而暴跌,正是這款桌遊的遊戲機制的精華所在。 玩家藉由 估價、定價、市場價格波動、購買 的過程中,爭奪最新鮮的漁獲,究竟如何才能獲得最多的利益,正是過去築地市場天天在上演的情形,也是這款桌遊有趣的地方。

【桌遊開箱】火鳳燎原 The Ravages of Time (開箱+規則+心得)

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【遊戲簡介】 《火鳳燎原》是 香港 漫畫家 陳某 於2001年連載至今,一部以 三國 時代為題材的漫畫, 內容有別於一般 三國 漫畫,在虛實之間描述 三國 時期人物之間的鬥智與鬥力, 原作中,人物刻劃、故事情節極為細膩,是特色之一。 在本遊戲中,玩家將扮演 劉備 、 曹操 、 司馬懿 、 袁方 等陣營角色,分別在三個時期 (洛陽篇、長安篇、戰亂篇) ,代表遊玩的難度與複雜度,達成不同的目的。新手建議從 洛陽篇 開始,也可分開遊玩。 因此,作為打著《火鳳燎原》名號的桌遊,究竟是否能夠如同漫畫中人物一般鬥智又鬥力,值得一探。